기슬기는 사진을 중심으로
퍼포먼스, 오브제, 영상,
설치를 결합하며 화면 안팎의 공간과 관객의 지각을 조율해 왔다. 초기 ‘Unfamiliar Corner’에서는 작가 자신의 신체 일부를 공간의 경계에 배치해 보이는 영역과 보이지
않는 영역을 연결했다. ‘Crystal Lake’에서는 서로 다른 색면과 패턴을 결합하고 빛의 반사와
투명도를 활용해 평면 이미지가 입체처럼 보이는 착시를 만들었다. ‘Imputed Scenery’ 연작에서는
실제 풍경에 작가가 제작한 평면의 동물 그림자를 삽입하고 초점을 흐리게 조절해 허구의 대상이 현실에 존재하는 듯한 장면을 연출했다.
한편 ‘haze’ 연작은 흐르는 물을 촬영한 뒤 흑백 인화 과정에
개입하여 구체적인 대상을 추상적인 이미지로 전환했다. ‘Post Tenebras Lux’에서는 나뭇가지에
매단 천을 움직이고 장시간 노출로 그 흔적을 기록해 안개나 기체처럼 보이는 형상을 만들었다. 이와 함께 ‘the ongoing moments’, ‘the Boundary’ 등의 작업에서는 이미지가 완성되는 과정을
슬라이드 영상이나 아카이빙 형식으로 제시하며 사진의 결과뿐 아니라 제작 과정까지 작업의 일부로 다뤘다.
2017년
이후에는 사진의 연출 방식과 더불어 전시 공간 자체가 중요한 표현 수단으로 자리 잡았다. 《Sub/Ob-Ject》에서는 벽과 일정한 간격을 둔 철망을 설치해 관객이 사진에 가까이 접근하지 못하도록 했으며, 〈In the Sand〉(2017)에서는
모래를 활용한 설치로 무의식에 잠재된 감정을 물질적으로 표현했다. 이러한 구성은 사진을 보는 행위에
물리적 제약을 부여함으로써 작품의 주제인 심리적 거리와 불편함을 관객이 직접 경험하도록 했다.
《Theater Near Me》에서는 연극의 타블로 비방(tableau
vivant) 기법을 차용해 모델의 몸짓을 정지된 장면으로 구성했다. 사진의 프레임은 무대가
되고 모델은 배우처럼 기능하며, 관객은 단편적인 장면을 통해 화면 밖의 이야기를 상상하게 된다. 이처럼 작가는 사진의 촬영과 연출에 관객의 이동, 거리, 시선이라는 조건을 더하면서 이미지의 의미가 만들어지는 과정을 공간 전체로 확장했다.
디지털 이미지와 사진의
물성에 대한 실험은 2020년대에 들어 더욱 구체화되었다. 〈Photos, Library, All Photos, Select Items, Edit, Done〉(2021)에서는 휴대전화에 시간순으로 저장된 사진을 선택하고 재배열해 콜라주를 제작한 뒤, 광고 전단이나 포스터처럼 일회적으로 소비되는 인쇄물의 특성을 공간 설치로 옮겼다. 《인물, 정물, 풍경》에서
선보인 〈무제〉(2023)와 〈무제 (디테일)〉(2023) 등의 사진은 한국 근대 구상 회화를 피사체로 삼으면서
그림 자체뿐 아니라 주변의 액자, 조명, 그림자, 반사된 인물과 전시장까지 하나의 화면에 담았다. 이를 통해 평면적인
사진 안에 서로 다른 현실의 층위가 중첩되는 효과를 만들었다.
《전시장의 유령》에서는 사진과 거울을
결합해 촬영된 이미지와 실시간으로 반사되는 공간을 겹쳐 놓았고, 관객의 위치와 움직임에 따라 작품이
다르게 경험되도록 했다. 최근 ‘Liquid Light’(2026) 연작에서는
카메라 없이 사진 이미지를 생성하는 방식으로 또 다른 변화를 보여준다. 〈Liquid Light E.2〉(2026) 등은 색상 차트를 인화지에
출력한 뒤 표백제와 잉크 제거액의 농도와 반응을 조절해 형상을 만들어내는 작업이다. 약품이 흐르며 색을
지우고 남기는 흔적이 이미지의 내용이 되며, 이는 사진을 외부 대상의 기록에서 물질적 반응과 작가의
개입이 드러나는 과정으로 전환한다.