상희, 〈Worlding···〉, 2023-2024, 인터랙티브 VR, 로컬 네트워크를 기반으로 하는 싱글 플레이, 20분 ©상희

〈Worlding···〉은 비동기 온라인 게임의 양식과 더불어 VR 신체의 표층을 재방문하고자 하는 참여형 전시다. 본 프로젝트는 VR 작업과 VR 플레이의 결과물을 위한 물리적 설치로 이루어진다. 플레이어는 핸드 트래킹 기술이 적용된 VR 헤드셋을 착용하고서, 가상 현실 속 지형을 맨손으로 변화시킨다.

지형 왜곡은 관람객의 참여를 거치며 누적된다. DB는 개별 플레이어의 행위 데이터를 기록하고, 그 데이터를 바닥에 쌓이는 지형도와 스크린에 투영되는 지형 영상으로 출력한다. 전시 기간 동안 전시장을 방문하는 관람객들은 VR 플레이를 통해 공통의 지형을 형성하는 과정에 참여한다.

상희, 〈Worlding···〉, 2023-2024, 인터랙티브 VR, 로컬 네트워크를 기반으로 하는 싱글 플레이, 20분 ©상희

VR 작업 안에서, 플레이어는 늪지에 떠오른 거대한 시신을 매장해야 하는 파수꾼의 소임을 맡는다. 플레이어는 손을 이용해서 그의 과업을 수행해 나가는데, 이 과정에서 실제로 신체적 피로를 경험하며, VR 신체의 노쇠와 소진을 목격하게 된다. 그의 노동의 결과는 곧장 전시장 내 지형도에 반영되지 않으며 비동기 온라인 연결에 의한 시차를 짊어진다.

이러한 전시 구성을 통해서 본 작업은 실시간 매체가 가정하는 동시성의 우위를 비판적으로 재고하고자 했다. 동시에, 본 작업은 소진되는 신체의 상과 결부시켜 VR 신체가 갖는 껍데기의 성질을 전면에 부상시킨다.

References